而这个个问题,面试官有时也会换其他的形式来问你,例
如“为什什么你认为自己适合/可以做策划?”“中国那么多玩家,,
你凭什么当策划?”回答问题时,要注重逻辑性,首先、、其次、
最后,有条理的进行说明。
不管掌握多少面试技技巧,最重要的还是自身的基本功是
否扎实!
【面试问答答】你觉得策划需要具备哪些素质?
飞盒认为,对于策划划来说,逻辑思维、执行能力、观察
和领悟的能力,都是非非常重要的,从个性来说,新人需要谦
虚、有冲劲、能够承承受强压力的工作。
如果被问到自己具备哪些个性和素养养,尽量做客观的阐
述,刻意伪装自己很容易被发现,但是是刻意着重突出自己的
亮点和优点。
【面试问答】你觉得得策划平常都做些什么?
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策划平时首先是要不断的研究、、体验各种游戏产品,提
供
其次是设计+撰写策划文档,,与其他工种的同事协作完
成开发任务。
谈到这个问题需需要有很好的条理性,针对每一条,也能
拆开详细谈谈自己己的看法,注重逻辑性。
【面试问答】策划分哪几个种类类?或者是分工?
会有系统策划、数值策划、文案策划、、关卡策划、脚本
策划、运营策划等,新人入行多从事为执执行策划。并请注意,
每个岗位是做什么内容?岗位的特点点,最好能清楚的解释!
【面试问答】你玩过的游戏当中中印象比较深的是哪款游
戏,你认为有什么要改进的地方??
这几乎是策划面试必问问题
回答这个问题,最好能了了解一下面试公司的背景,做什
么平台、什么类型的产品??如果有跟自己游戏经历吻合的地
方,可以从这类游戏着手手着重回答(但也不用刻意为之),
回答时需要实事求是,,如果你不熟悉,那你回答时很容易出
现漏洞,反而得不偿偿失。
回答这个问题的顺序应该是:
1、你印象最深的的什么游戏,这款游戏让你印象深的特
点是什么?尽量从游游戏的核心玩法,从机制特点上去谈,进
而再展开,千万不不要泛泛而谈游戏画面、某个操作或者某项
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特定的设置。
2、这块游戏在哪些方面你认为值得改进(机制玩法?)举
举出详细例子?
同上一点一样,先从框架着手,再举出22-3个详细理解,
帮助面试官理解你的思路,答案无对错错,最重要的是思路。
3、如果是你去改进,你会怎么做做?
回答这类面试加分的问题,需要尽量展开,但是要展展开
合理。
【面试问答】如果有玩家的装备被盗,你觉得得有哪些方
法可以降低玩家装备被盗的几率?不同公司,提提的问题会不
同,但是回答思路是一样的。
我们以某同学学的回答为例子:
1:线上公告,读条时提示,不要与其其他玩家共用账号,
不上不明网站。
2:装备设置绑定系系统。
3:上线的安全时间,一定时间内不能与其他玩家家交易。
4:增加账号绑定的途径例如手机绑定和密保卡卡。
我们的解读:
面试官是想了解你的思维,作为策划划会通过哪些游戏机
制设计去降低游戏被盗的几率。1、33、4的答案是任何一个
游戏公司都会做的事情。真正有价价值的是第2条,但是第2
条几乎没有提供任何有价值的信信息,所以这是最大的败笔,
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别人给了你机会,你却没有把把握住。
总结:
把我面试官提问的目的是关键啊。