关闭

女兔帮

让我们谈谈发问者的第二个问题:游戏音乐需求和内容非常一致,那么开发人员和音乐家应该如何沟通?

更新时间:2025-02-10 20:03:53 浏览:

平台友情提醒:凡是以各种理由向你收取费用,均有骗子嫌疑,请提高警惕,不要轻易支付。

2。游戏音乐需求和内容非常一致,因此开发人员和音乐家应该如何交流

虽然游戏制作人拼命寻找音乐家,但音乐家也拼命寻找游戏制作人。

实际上,有很多方法可以找到音乐家,而且非常可靠。关键在于游戏开发人员的需求。在我的工作经验中,游戏开发人员对音乐的需求通常分为几类(,2d)。游戏组织,大多数与橙色光论坛类似的用户不包括):

1。我清楚地知道我需要什么,但我不了解音乐。此类开发人员的建议是:

答:玩很多类似于开发游戏的游戏(几乎所有开发人员都可以这样做),聆听里面的音乐,然后找到所需的内容,查看制作人列表(或****和其他频道),并找到制片人或团队的名称,请前往百度,联系要求

B.富有和故意并且有高质量要求的开发人员可以使用知名的游戏(例如3A杰作)作为参考,然后寻找作曲家以寻求需求

(图片显示了著名游戏音乐制作人的首页,例如《使命召唤》,《边境》等)

C.没有钱的开发人员,在使用上述方法找到音乐家后,您可以邀请音乐家以未来的游戏收入共享形式加入。

2。清楚地了解您需要和理解音乐,此类开发人员的建议是:

答:富有和故意且有高质量要求的开发人员可以在Xiami或 Cloud或您自己上搜索音乐关键字,以找到相应的样式播放列表。如果您听到的话,请直接与我们联系。如果您在国外,只是寻找与我们联系的人。例如,嘻哈,背震动等。

B.对于有偏见的单个样式,尤其是对于配乐而言,风格混合在一起。然后,欢迎每个人输入,搜索关键字,然后找到相应的曲目(声音效果也可以在此站点上以相同的方式找到)。如果您认为这是合适的,那些没有钱的人可以以非常低的价格购买使用权(通常超过十款)。那些有钱的人可以直接与作者联系以自定义他们的需求。

例如,以栗子为例,如果您制作恐怖游戏并需要激烈的音乐,那么您可以搜索(音乐风格) + Dark(需求气氛)等关键字

您可以获得很多结果,而且价格也很低。当然,如果质量要求很高,这些罐头音乐自然会不令人满意。然后,您可以直接单击每个文章右上角的作者名称,以输入作者的主页并联系自定义要求。

3。开发没有特殊需求的流行游戏,并认为音乐只是一个合理的开发人员。我的建议是:

A,没有建议。这种开发人员的主要需求是低价,良好的服务和充满信心的使用。因此,请继续前进到什么是著名的游戏音乐效果创作外包公司或音乐团队? - iOS游戏都是广告,选择您想要的任何东西,选择您想要的任何东西,选择您想要的任何东西或选择您想要的东西或选择您想要的东西

B. Weike平台,中国和国外都有Zhu Bajie,并且有许多从业者和所谓的自由职业者。便宜的人会让您发光,发布任务,然后等待电话。

(图片显示了国内Weike平台上Zhu Bajie的任务发布界面)

(图片显示了外国维克平台的任务接口)

4。有质量要求,但我不知道我需要什么。对于这种开发人员,我的建议是:

答:朋友介绍了独立开发人员不应该有与同龄人一起来的朋友,因为这种介绍相对容易交流。然后将游戏的背景设置,脚本,艺术原创绘画等发送给音乐家,并让他们为您定制一套计划。然后,根据计划,您可以传达一些细节。

让我们谈谈发问者的第二个问题:游戏音乐需求和内容非常一致,那么开发人员和音乐家应该如何沟通?(图1)

B.准备您认为可靠的案例歌曲,然后将其提交给各种外包公司,要求他们制作相关案例,然后找到具有更多经验或更好合作的案例歌曲。

C,请不要告诉音乐家,您可以先做一个,然后先看看,因为我们都知道,通常告诉您要做另一个事后,要做另一个事后, 。 。 。

寻找音乐家有很多方面,我现在能想到。如果我将来想到它,我会添加它。

----------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------分离线----------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------- ---- -----------

让我们谈谈发问者的第二个问题:游戏音乐需求和内容非常一致,那么开发人员和音乐家应该如何沟通?

这个问题的前提是:开发人员不了解音乐。

即便如此,开发人员还是听音乐,并拥有自己的判断标准和审美标准。在这种情况下,要顺利进行沟通,开发人员必须首先确定这三个音乐制作的主要先决条件:

1。音乐家必须按照我的美学和要求做所有事情,并且不得有任何自我思考。

2。音乐家可以有自己的想法和突破,但通常,他们必须根据我的美学和要求来做。

3。我不了解音乐,音乐家更专业。我希望他可以为我量身定制音乐

然后,根据这三个主要前提,开发人员需要支付的沟通成本是:

1:我需要向音乐家提出一首案例歌曲,并以清晰的书面方式告知我我对音乐的特定需求

对于2:我需要将案例歌曲带给音乐家,并清楚地告诉我我对音乐的特定需求,我希望音乐家的想法不能超过我规定的框架,并明确告知了该框架的边界。

对于3:我需要告知音乐家我对音乐的想法,并为音乐家提供故事背景,剧本,游戏玩法,游戏的艺术图片,如果可以提供演示,然后让音乐家为音乐提供书面想法该游戏和计划,包括风格,类型,情感,气氛,速度,编排,样本和音乐内容,并根据这些想法讨论和交流。共识之后,音乐家将获得免费播放。

----------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------分离线----------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------- ---- -----------

发问者的第三个问题是:一开始就不可能从音乐家那里获得慷慨的报酬(也许甚至不是所有人都依赖最终的销售份额),因此,真正有能力且高级的音乐家可以接受这种方法。是吗?他们接受工作时对薪酬的态度是什么?

这个问题涉及每个独立音乐家和公司的具体情况。我只想谈论我所看到的,也许不是客观的。

1。对于外包公司,大多数音乐家无权选择,并且公司的运营成本也非常昂贵。根据成本和基本利润的分配,他们将制定非常详细和工业化的报价。这基本上是不可动作的。如果您有钱,欢迎您。如果您没有钱,您将受到您的欢迎。但是优势是:只要您有钱,就不会挑选生活。

2。对于独立的音乐家,A可能是相对老式的或非常忙碌的,因此请使用报价来设定阈值。 B可能有艺术的追求,并希望有机会独立比赛而不会受到雇主的限制。此外,C可能希望拥有出色的游戏工作来提高他们的名声。 D可能没有钱可以吃,只要有人在工作,他就会舔给老人,无论费用多少。一个人变化

3。对我来说,我是一名游戏玩家,所以普通游戏仍然遵循正常报价。我将为许多并不容易的独立开发人员提供折扣。模仿窃不艺术,所以我会增加报价。非常出色的工作,我将考虑利润分享。

你可能感兴趣的