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如何通过极品飞车游戏缓解生活压力,提升积极心态

更新时间:2025-02-10 08:03:21 浏览:

如何通过极品飞车游戏缓解生活压力,提升积极心态

今天,编辑为您带来了一个热情的游戏。每个人都说他们忙于工作,所以没有时间玩游戏。实际上,不是。没有这样的说法吗?

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“需求速度”是由美国电力游戏公司生产和开发的赛车游戏。它于1994年发行,是第一代“速度需求”。它的续集已于1995年至今连续发行19代,并于今天由Fast and 19发行(Tor Speed 19的需求预计将于11月发行。艺术,ERTS,称为EA)。 ,是一家世界知名的公司。互动娱乐软件公司主要参与各种电子游戏的开发,发布和销售。它成立于1982年,总部位于美国加利福尼亚州的红木城。截至2009年,美国电气已经在美国,加拿大的其他城市,在许多国家和地区都有分支机构或子公司,例如英国,澳大利亚,台湾和香港,雇员总数总数世界各地达到7,320。)

以下是速度需求的完整收集

需要速度1:需要速度1(1994)

需要速度2:需要速度2(1997)

速度3:速度热需求3:热跟踪(1998)

速度4:速度高需求4:一为总(1999)

速度5:需要速度5:保时捷之旅(2000)

需要速度6:热2的速度6:热跟踪2(2002)

需要速度7:需要速度7地下快速(2003年)

速度8:2需要速度8的地下快速2(2004)

速度9的需求:最需要Speed 9的最高需求(2005年)

需要速度10:需要速度10:生命与死亡Kamon (2006)

需要速度11:PRO需要Speed 11's Rapid(2007)

需要速度12:速度需求的风和风12(2008)

速度的需求13:速度需要速度13(2009)

速度14的需求:速度14的热跟踪需求3(2010)

需要速度15:Shift 2(“需要速度15:速度2”,2011年)

需要速度16:跑步(“需要速度16:the Run”,2011年)

需要速度17:大多数(“需要速度17的最想要的速度”,2012年)

需要速度18 :(“需要速度18:地下快速速度”,2013年)

需要速度19(预计将于11月发布)

下面,编辑器编辑了每个“速度需求”系列的信息。您可以参考信息。信息来自百度。

①速度1的需求1于1995年发布,是专业汽车杂志与EA之间合作的产物。该游戏当时包括来自欧洲,美国和日本的一流跑车。它最初是在名为3DO的游戏机上发布的,直到控制台退出市场之前,它才被移植到PC上。由于该杂志的赛车数据非常专业,因此不同模型之间的速度差异非常明显。较差的模型在游戏中基本上是没有竞争的,因此游戏的平衡对此游戏相对较差。当汽车在游戏中发生变化时,将会有一个齿轮杠杆动作。第一代的安装接口是历史上最好的

如何通过极品飞车游戏缓解生活压力,提升积极心态(图1)

Speed 2的需求于1997年发布,这一代在过渡到Win+DX平台中发挥了重要作用。在过去的一年中,几乎所有行业中的主要技术成就都可以在游戏中找到。汽车制造业本身的发展已经在游戏中复制。

速度3:热轨道于1998年发布,并被许多玩家称赞为最成功的速度需求。除了以前的游戏玩法外,还增加了需要速度1的警车追逐模式。在警车追逐模式下,玩家不仅将成为被警车追赶的目标,而且可以驾驶警车。玩家可以在追逐时使用直升机和土地支援来拦截非法赛车手。

速度4:1999年发布了一个绝望的赌注。这款游戏仍然继承了“速度需求”系列的出色血统,并添加了一些新的3D技术和模式,并且已经应用​​了警车追逐模式广泛。

速度5:保时捷之旅于2000年发布,游戏模式与以前相同。游戏屏幕是现实的,自保时捷356以来,保时捷的所有经典车型都集中在驾驶体验上。因此,玩家喜欢的热追逐模式不再存在,取代了开放的追逐和工厂驾驶员模式。

速度6:热跟踪2于2002年发布。此游戏不遵循“需要速度:保时捷之旅”的游戏内容,游戏背景是“速度3:的需求”的背景追踪”。在游戏中,玩家还可以选择各种超级跑车在各种曲目上竞争。它使用新的模拟速度引擎,以高速和赛车风格挑战拥挤的交通,警车和不可控制的自然环境,并通过互联网与其他玩家一起获得游戏的乐趣。 22种顶级外国跑车,12条轨道以及各种镜像变形轨道,热速,驾驶赛车以避免障碍物,并使用每小时超过200公里的速度来避免追求警车。我们通过60多场比赛赢得了各种比赛奖励。玩家可以根据自己最喜欢的驾驶视野驾驶汽车。有内部和外观。还设计了后视镜。

在“需要速度6热跟踪2的需求”中,警车的AI也得到了极大的改善。对于屏幕上方的5星,当计算机首次向相反方向行驶时,计算机将记录一颗星星,而警车将追赶它。您违反的交通规则越多,星星就会上升,而警车也不容易摆脱。两辆警车将左右撞。如果悬挂了三颗以上的恒星,直升机将在天空中丢下汽油炸弹。此外,轨道上还会有指甲行。此外,该游戏的设计是像慢动作电影一样设计的。慢动作。当车辆撞车并飞行时,计算机将自动播放它。我想再次看一部大片电影,好像我在一部凶猛的赛车中一样。 2002年,由于计算机游戏的迅速发展,各个国家的游戏行业也在激增。此外,微软当年推出了一张新的图形卡,以极大地提高了游戏的图像质量,而动作射击游戏逐渐成为了游戏的最爱。加上在线游戏的干预,体育竞争游戏显示出下降的趋势,但“需要速度6:热跟踪2”。 2002年,美国的销售额超过200万。没有“需要速度6”的成功,其随后的情节将没有续集。

需要速度7:地下赛车

该游戏于2003年11月17日推出。《速度的需求》改变了以前的风格,并将游戏竞技场从以前的横冲直撞道路和郊区的草原转移到了夜晚。作为该系列赛的第七次正统续集,游戏开发团队放弃了通常的世界著名汽车和美丽的风景。游戏风格,用地下赛车文化作为主线创作作品,并首次介绍了故事情节,讲述了地下驾驶员不断竞赛以闻名的故事。

游戏的声学是微妙的,甚至齿轮窒息的声音也确实呈现出来。再加上摇滚音乐和整个游戏中的强烈节奏,所有这些视觉和听觉高级作品都使“地下汽车”现实的刻画。这是一个被年轻的西方人喜爱的汽车修改和赛车世界。

需要速度8:地下快速2

速度2的需求(需要速度:)是EA Canda于2004年发布的赛车游戏,对应于PC,PS2和Xbox等多个游戏平台。游戏内容包括赛道赛车,赛车赛车和直线加速。比赛,尾杆,街X比赛,URL(地下赛车联盟)和SUV(越野比赛),您还可以随时在街上接受驾驶员挑战。从“需求速度:地下会议”开始,我们改变了以前的风格,并将游戏舞台从以前的坡道道路和郊区的草原转移到夜晚,从而使城市的霓虹灯在珍贵的芬芳汽车。感觉。进入游戏的主要接口,您会看到单人游戏分为两种类型:快速模式和职业模式。在快速模式下,玩家可以为选定的比赛选择Untie地图和车辆。解锁这些地图和车辆还需要您在职业模式下获取它们,因此职业模式是 Race 2的本质。

速度9的需求:最想要的是艺术在2005年底发布的“速度需求”系列的第九代。它是“ Speed 2的需求”的续集。随后的工作是“需要速度”。游戏开发人员是EA Black Box。跟踪着重于警车追逐超速驾驶员,整合了流行的街道改装赛车文化,并在一定程度上保留了早期的“地下汽车会议”系列修改系统。

速度10:生命与死亡Kamon 是由EA Black Box开发的RAC游戏,由电子艺术(EA)发行。于2006年10月31日发布。这是速度系列需求的第10代产品。

速度11:街头赛车提供了终极的街头赛车体验来促进赛车文化,该游戏创造了终极的赛车机,玩家希望以各种方式将其推向极端。

《速度12:武装武装》是EA于2008年11月18日发布的新游戏。玩家在游戏中扮演卧底特工,联邦调查局还派出了一个代理商Chase Linh(Q),以给予。订单。

速度13的需求:速度传输提供18条轨道,并具有5​​0多个路线配置,包括现实世界的轨道和虚构轨道。玩家可以在世界知名的赛道上(例如20公里)奔跑,或者体验陡峭的斜坡和精心制作的虚构曲目带来的驾驶测试。参加游戏制作的EA Games 的高级副总裁 表示:“需要速度的需求将为赛车游戏带来创新,该公司将完美地创建模特,轨道和忠实驾驶员。现实的经验体验带来了令人陶醉的驾驶游戏。”

速度14的需求:热跟踪是一款由Games 开发的赛车游戏,并于2010年底发行。它也是新一代的热跟踪系列。它将返回警察通缉的模式,允许玩家参加全球在线战斗,并将再次返回昂贵的跑车。游戏过程将解锁新的跑车,武器和设备,使玩家可以使用警车以及全新的开放地图。

速度15:速度2是由EA骰子和疯狂开发的RAC游戏,并于2011年3月29日发布。“速度2”提供了比第一代的增强图片质量,并将使用改进的物理引擎。最新的功能是引入“头盔透视”功能,它与传统的“稳定”透视模式不同,在汽车前和汽车内部。 “头盔透视”使用了头盔上安装的彩虹眉毛。零件的相机是视野基准,它将增加人体模拟的动态物理,例如环顾四周,环顾自然,紧急惯性运动中的紧急刹车向前点头,以及汽车中的真实发动机轰鸣声。完全允许玩家获得身临其境的模拟驾驶体验。

速度16的需求:在命运中,球员将参加从旧金山到纽约的非法,高度激动的地下赛车世界。警察追逐将不是唯一的环境,但还包括边境爆炸,激烈的城市赛车,包括对冰山和峡谷赛车的火箭制导袭击。该游戏还将使用令人印象深刻的Frost 2引擎,并且需要速度16:快速将创建一个具有令人震惊的视觉效果和增强物理效果的新标准。还包括一个全新的沉浸式故事的高度,将玩家介绍一个没有速度限制,没有规则或联盟的世界的世界。 ,“速度需求”系列的新社区互动功能将再次添加到新作品中,以增强玩家的互动。

速度17的需求:最想要的经典第9代作品是由“热门”的生产团队创建的,并以高质量和高度的自由度重塑了经典的荣耀。就引擎而言,这项工作使用“ ()”发动机增强版本的“需求for Speed 14”,从而带来更好的光线和阴影效果。固定安全带,按加速器,并紧紧握住方向盘;您正在为自己的生活而奋斗。摆脱警察,超越对手 - 并超越您的朋友,这都是有史以来最危险的速度需求。您有勇气成为最想要的司机吗?

在游戏中,玩家可以自由开车去任何他们想去的地方,发现隐藏的比赛,击败敌人,挑战朋友或与警察一起进行猫和老鼠游戏。玩家所做的一切都是为了实现最终目标,即成为“最高通缉名单”中的第一名。在2012年10月30日发布后,“需要速度17:最想要的东西”肯定会为球员带来免费的赛车体验。此外,该游戏发布了一个特殊的扩展包,其中包括2倍分数,自定义油漆和两个新型号:(MC)和保时捷(911 S)。

需要速度18:敌人

“需要速度:”是由新成立的美国电动艺术(EA)和游戏创建的。它使用 Frost 3游戏引擎为赛车世界创建开放式,更具竞争力的游戏。

在这一代人中,需要速度:敌人还将车辆升级系统和该系列中的警察黑帮追逐元素与开放的游戏世界结合在一起。同时,玩家还可以在街上选择赛车手和警察。游戏将开始比赛,无论是警察还是赛车手,游戏都将为玩家带来独特的挑战。该游戏将重点关注通缉式汽车和警车的两个“克星”,并引入战斗合作模型和更好的多人游戏模式。该游戏使用沙箱设置,使玩家可以在通缉的赛车和警车之间进行选择,还可以增加修改,允许定制轮胎,贴纸,发动机等。

18作为移动玩家心目中的前三名赛车系列赛,对速度系列的需求并没有像往常一样为“最想要的最想要的最想要的”带来速度的需求,而是具体做到了。该系列用于移动平台的独家工作“需要速度:无限制”不是移动平台和主机平台上的系列之间的区别,该系列显示EA对移动平台的重视,而是大胆地假设EA可以治疗移动电话在移动平台上。游戏的操作概念已经改变。

最后,编辑使用此结局来提醒所有人 - 痛苦或激情。目的是知道您还活着^_^

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